donderdag 28 juni 2012

Meeting Sonja, Mikail en Raymond

Vandaag zijn Mikail, Raymond en ik (Sonja) bijeengekomen om het te hebben over hoe de hardware in het product moet passen, de interacties en de muziek en we hebben het even gehad over de communicatie. Mikail en Raymond zullen voortaan regelmatiger posten, niet alleen over grote stappen, maar ook over kleine stapjes die zijn gemaakt op deze blog. Ze hebben een muzieksysteem verzonnen dat in feite lineair is maar uit lagen van instrumenten bestaat. Door middel van het wijzen in verschillende richtingen kun je verschillende instrumenten naar voren laten komen. Het idee was echter wel teveel gericht op wijzen met de dirigeerstok, terwijl een dirigeerstok meer gericht is op de beweging zelf. Daarom hebben we gebrainstormd voor andere ideeën: Basisinteractie: zwaaien met stok. Muziek is non-lineair, het einde wordt bepaald door de speler. Snelheid/acceleratie stok kan drie verschillende dingen bepalen:       - tempo      - aantal instrumenten      - druk/rustig gedeelte van het muziekstuk Welke het beste is kunnen we alleen weten door te playtesten. Hoog/laag bepaalt het volume Links/rechts kan een solo van een viool of bijvoorbeeld piano laten spelen. Dit staat uiteraard nog niet vast totdat blijkt dat het leuk is voor de kinderen, en uiteraard moet het ook technisch mogelijk zijn voor de muziek en de techniek, of misschien kan het beter of anders. Dat hoor ik graag. Betreft de hardware in het product, er moet een speaker in, een Arduino en een music shield en uiteindelijk ook een RF ontvanger. In de dirigeerstok komt een compas, een mini Arduino en uiteindelijk ook een RF transmitter. De muziekbox moet op stroom van het stopcontact, batterijen geven niet genoeg energie voor het juiste volume uit de speaker. MoSCoW lijst voor de techniek: Must - muzieksysteem interactief - acceleratie/snelheid en richting Should - grootte van beweging - (als er maar een korte draad tussen dirigeerstok en box zit is het een should): draadloos Could - (als er een hele lange draad tussen dirigeerstok en box zit is het een could): draadloos woud - cassettes 

dinsdag 26 juni 2012

Visueel Design van Virtuoso

Het visueel design van Virtuoso is klaar. Dit is hoe het eruit gaat zien. Ik zit eraan te denken om er toch een 3D print van te maken, omdat ik een Nederlands bedrijf heb gevonden dat grote 3D prints kan maken. Bo van Oord (een uitstekende 3D modeller) gaat misschien een hele mooie 3D model hiervan maken, zodat de 3D print optimaal uit de voeten komt. Ik ben nog wel bezig met een offerte, het zal namelijk erg prijzig worden, ik heb een maximum bedrag in mijn hoofd, als het meer wordt dan dat, ga ik toch voor een andere oplossing kijken.
Voor mij is de volgende stap om te kijken hoe dit model functioneel werkt en hoe de hardware er het makkelijkst in kan worden gezet.

vrijdag 22 juni 2012

Visueel ontwerp

Ik ben klaar met het ontwerp van de buitenkant van de muziekbox van Virtuoso. Ik ga nu aan de slag met hoe de binnenkant eruit zit. De grootste uitdaging ligt in het bovenste gedeelte, die wil ik visuele elementen geven van een concertzaal of een orkest, maar wel in een hele iconisch-abstracte stijl die overeenkomt met de stijl van de buitenkant.
Ook moet er een visuele indicatie komen van de richting die wordt aangewezen. Dat wil ik doen met kleine led-jes achter de 'muur' die licht geven aan de kant waar naar gewezen wordt (dus ik heb op zijn minst drie punten nodig. Maar misschien is meer ook interessant. Daar ben ik nog niet over uit.
Op het moment dat ik dit ontwerp af heb ga ik beginnen met het maken van een model in ware grootte. Daarvoor moet ik nog onderzoek doen naar wat het makkelijkste proces is voor mij om dit te maken.
3D printen is helaas geen optie, want zo een grote inhoud printen is ontzettend duur en de meeste 3D printers kunnen maximaal 20 bij 20 cm printen. Virtuoso wordt groter.
Ik heb vandaag een eerste mini-model gemaakt. Deze is niet erg accuraat, de vorm klopt niet helemaal.
Ik heb het gemaakt van Artiste-klei wat zelf drogend is en heb er met waterverf overheen geschilderd. Resultaat: niet strak, doffe kleuren. Ik wil hem sowieso glimmender hebben, zoals het ontwerp dat ik ervan heb getekend.

That's all for now!

Sonja

PS: Mikail en Raymond: zouden jullie een overzicht kunnen maken van alle hardware die erin komt, of die in de dirigeerstok of de muziekbox komt en de afmetingen hiervan? We kunnen eventueel ook begin volgende week bij elkaar komen om dit samen te doen.

Voortgang

Vandaag hebben wij een meeting gehad via Skype.
Op het moment is de grootste uitdaging nog steeds om een goede brug te creëren tussen de techniek en de muziek (het muzieksysteem).
Het is op het moment al mogelijk om muziek af te spelen in MIDI met de instrument shield. Er kunnen 16 lagen tegelijk worden afgespeeld. Volgens Stan is 16 lagen aan instrumenten ook genoeg om een mooie compositie mee te maken.
Wel waren er nog wat onduidelijkheden over de aanduidingen van de nootduren en de functie van dingen als een Pitch. Ook wilt Than al vast een test doen met een begeleidende laag voor het testmuziekje Vader Jacob. Daar heeft hij al een lijn voor geschreven die Mikail en Raymond kunnen implementeren. Than wil ook graag een variatie proberen. (Vul me aan als er nog andere dingen waren)
Dit gaan Mikail en Raymond uitzoeken.

Vrijdag 29 juni komen Than, Raymond en Mikail bij elkaar om te werken aan het muzieksysteem. Door bij elkaar te zitten, zal er veel progressie zijn. Ik ben erg benieuwd naar het resultaat!

Stan en ik (Sonja) zijn op vakantie van 29 juni tot 13 juli. We hebben geen internet waar we verblijven, maar ik zal zo nu en dan even een internet cafe opzoeken om te kijken hoe de voortgang is.


Op het moment dat het muzieksysteem duidelijk is, kunnen Than en Stan aan de slag met componeren.
Mikail en Raymond kunnen dan aan de slag met het interactiesysteem. Er zijn drie manieren van interactie: richting, snelheid en grootte van de beweging. Deze bewegingen zouden vloeiend moeten worden geregistreerd om de interactie optimaal te krijgen. Than en Stan moeten de verandering in muziek baseren op deze interacties. Het lijkt mij het slimst om eerst een simpele versie van de muziek te maken om te kijken hoe de muziek verandert aan de hand van het interactiesysteem dat Mikail en Raymond hebben geprogrammeerd. Waarschijnlijk klinkt het de eerste keer nog niet helemaal lekker, zullen we ontdekken dat we duidelijke overgangen nodig hebben, of blijkt dat de interactie nog niet vanzelfsprekend aanvoelt. Door veel te testen (met de doelgroep, maar ook door zelf met het technisch prototype te spelen) kunnen we snel iteraties maken en zo de interactie tussen beweging, techniek en muziek goed balanceren.

Op het moment dat het goed en logisch aanvoelt kunnen we het technisch prototype als klaar beschouwen!


Dus om de voortgang nog even op te noemen:
- De mogelijkheden en beperkingen van de muziek is bijna helemaal duidelijk
- Er moet nog wat getest worden om dit helemaal duidelijk te maken
- Op het moment dat de combinatie techniek - muziek duidelijk is, kunnen Than en Stan
  aan de slag met componeren.
- De drie interacties, richten, snelheid en grootte van de beweging, moeten geprogrammeerd worden op een manier dat het vloeiend aanvoelt.
- De muziek moet kunnen aanpassen op deze drie interacties, het contrast in de verandering moet duidelijk zijn (muzieksysteem ontwerp).
- Het muzieksysteem en het interactiesysteem moeten samenkomen.
- Als er tijd voor is zal de technische prototype in het visuele prototype worden verwerkt.
- Testen en itereren van het technisch prototype, totdat het lekker werkt.
- Klaar!


Wanneer Stan en ik terug zijn uit Toscane (13 juli), is de school waar ik test nog maar 1 week open. Ik zou dus dan al een enigszins speelbaar prototype willen hebben om te testen (het hoeft nog niet perfect te zijn, maar wel interactief met een simpel muzieksysteempje). Daar hebben we dus 3 weken voor.

Er moet dus best wel wat vaart in zitten.

Welkom!

Deze blog is bedoeld voor de makers van het speelgoed Virtuoso, in een interactieve dirigeerstok voor kinderen. Hier wordt de voortgang gepost van het ontwerp, de techniek, de muziek en het visueel ontwerp.
Het is de bedoeling dat deze blog door iedereen regelmatig wordt geupdate met een post waar hij of zij mee bezig is, waar diegene problemen mee heeft en wat hij of zij heeft gemaakt. Op die manier is iedereen goed op de hoogte van het proces van elkaar en kunnen we bij problemen sparren naar een oplossing of sparren naar een beter ontwerp.